Erster Weg und verschlossene Metro

Capn’ Cattlehammers Community-Lösung beginnt mit dem Verlassen der Startgrube und dem Weg entlang der Rohrleitung zur Stadt. Nach N3s Anweisungen kennzeichnet ein blaues M die Metro. Die geschlossene Tür ist ein Fortschrittspunkt: Als Nächstes sucht der Autor den Zugang zur Sphere über das unfertige Gebäude Agglomeration 5 gegenüber. Die alte Bahnstrecke dient ihm als schattiger Weg und Orientierung.

Den Abstieg finden

Vergusha verortet Agglomeration 5 hinter der Sphere. Drei rot leuchtende Lüftungsöffnungen und eine Meldung über eine Temperaturanomalie dienen als Hinweise. Unten erreicht man einen Ventilator, der zunächst den Zugang verweigert. Diese Verweigerung ist beschrieben und beweist nicht, dass du im falschen Gebäude bist.

Übertragungssoftware einsammeln

Folge den Gleisen zu den Türmen des Reparaturhofs. In Capn’ Cattlehammers Route markiert eine blinkende Antenne die Abzweigung zur Übertragungssoftware. Sammle sie ein, bevor du durch den Zaun zu den größeren Gleisen gehst. Das ist eine Wegbeschreibung anhand von Orientierungspunkten, keine Kartenkoordinate.

Depot erkennen und Zugangsschlüssel finden

Die Verbrennungsanlage und Tanks auf einem Flachwagen dienen als Orientierung für das pyramidenförmige Depot. Capn’ Cattlehammer erhält vor dem Eintritt einen Zugangsschlüssel von einer gestürzten größeren Spinne. Der Text legt deren Position nicht genau genug für eine Kartenmarkierung fest.

Gerät und Koordinatenskala

Laut Capn’ Cattlehammer sitzt die Sendersteuerung im tankartigen Zylinder neben dem hohen Turm; wer nur oben sucht, kann sie verpassen. Die technische Skala reicht von 0 bis 1, die zivile von −100 bis 100. Technisch (0.75, 0.25) entspricht zivil (50, −50); der eigene Sender wird auf (0.750, 0.250) gesetzt. Achte darauf, welches Gerät welche Skala erwartet.

Zum Ventilator zurück und die Sphere versorgen

Nach der Übertragung kehrt Capn’ Cattlehammer zu Agglomeration 5 zurück, schaltet den Ventilator ab und betritt die Kammer. Aktiviere dort die drei Injektoren, um die Sphere mit Strom zu versorgen. In dieser Route kommt die Übertragung zuerst; wiederholte Versuche am Ventilator davor erfüllen diese Voraussetzung nicht.

Horizon von Radio 0 aus finden

Capn’ Cattlehammer verortet das abgestürzte NEP-Kommandoschiff Horizon in der Wüste nordöstlich des Radio-0-Turms. Als Funde nennt der Autor Hintergrundmaterial und ein Fernglas-Upgrade mit Wegpunkten wichtiger Orte. Nutze Radio 0 als Ausgangspunkt; Weltkoordinaten des Wracks nennt der Bericht nicht.

Quellen

Quellen geprüft am 3. Oktober 2026. Spielerberichte bleiben ihren Autoren zugeordnet; diese Website hat die Spielabläufe nicht selbst getestet.