Программа передачи
По маршруту Capn’ Cattlehammer идите вдоль рельсов к башням ремонтного двора. Мигающая антенна обозначает поворот к программе передачи. Заберите её до прохода через ограду к большим путям. Это описание по ориентирам, а не точные координаты.
Верните вагон с подписью
Capn’ Cattlehammer управляет поездом с пункта в форме перевёрнутой пирамиды: отправляет его наружу, сцепляет первый и второй вагоны и возвращает их во двор. Цифровая подпись скачивается из мигающего вагона. Более дальние вагоны оставьте: автор предупреждает о смертельной опасности в третьем.
Доступ третьего уровня
В депо прочтите местную радиоподсказку и настройтесь по ней. Затем Capn’ Cattlehammer подходит к Fat Larry за доступом третьего уровня; автор считает ночное зрение полезным. Числовой частоты в прочитанном тексте нет: используйте подсказку своей игры, а не выдуманное универсальное число.
Устройство и шкала координат
По Capn’ Cattlehammer управление передатчиком находится в похожем на бак цилиндре рядом с высокой башней, а не обязательно на её вершине. Используются техническая шкала 0–1 и гражданская −100–100. Технической паре (0.75, 0.25) соответствует гражданская (50, −50); личный передатчик настраивается на (0.750, 0.250). Не путайте устройство и формат его полей.
Поля большого терминала
Письменное решение Vergusha задаёт большому терминалу Rx = 50, Ry = −50, Tx = 50, Ty = −50. Автор прямо просит игнорировать другие числа на своём скриншоте. Эти значения относятся к большому терминалу; не вводите их в поля технической шкалы 0–1.
Проверка подтверждения
В обсуждении заблокированного вентилятора OrderoftheDarkOats пишет, что успешная передача вызывает подтверждение помощника, и указывает на компьютер в цилиндре у основания башни. Автор не уверен в части процедуры. Это подсказка для проверки, а не полностью испытанное независимое решение.
Источники
Источники проверены 3 октября 2026 года. Сообщения игроков сохраняют указание автора; сайт не проводил игровые тесты.